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【ニーアオートマタ】俯瞰視点嫌がる人って何が嫌なの? - なんでも攻略速報まとめ

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【ニーアオートマタ】俯瞰視点嫌がる人って何が嫌なの?  

【ニーアオートマタ攻略まとめ】
俯瞰視点 ニーアオートマタ

カテゴリ: ニーア オートマタ

タグ: ニーアオートマタ 視点

コメント: 0

739:名無しさん 2017/02/19(日) 02:07:55.27
横スク弾幕は前作にもあったけど上からってどこの場面だっけ?
実験施設のは斜め上?的な視点だったよね

742:名無しさん 2017/02/19(日) 02:14:46.99
>>739
俯瞰視点なら石の神殿とか

743:名無しさん 2017/02/19(日) 02:18:49.38
>>742
あぁポケモンのかいりきで岩押す仕掛けみたいなやつは上からだったねそういえば

753:名無しさん 2017/02/19(日) 02:56:08.61
俯瞰視点嫌がる人ってココだと結構みるよな。
実際の割合がどんなもんか知らないけど。
いやみとかでなく何がいやなん?

758:名無しさん 2017/02/19(日) 03:08:12.36
>>753
どうせならケツ見ながら華麗にアクション楽しみたいじゃん
俯瞰は単純に見づらいだけだし豆粒みたいな自キャラと敵キャラ眺めてても面白くもなんともなくね?

768:名無しさん 2017/02/19(日) 04:09:35.27
>>758
操作感が変わって楽しい!くらいにしか思わなかったな。
しょっちゅう視点が入れ替わるってんならわかるけど。
俯瞰の戦闘も体験版の範囲でだけどじゃそんなに多いわけじゃなかったし。
見辛いってのはわかる。

754:名無しさん 2017/02/19(日) 02:58:25.46
折角今作はアクションいいのに勿体無いなって
前作の大味なアクションだったら別にいいんだけど

755:名無しさん 2017/02/19(日) 03:01:34.33
言いたいことはわかるけどね
過去のRPGだけじゃなく他ジャンルのオマージュやメソッド持ち込んでごっちゃ煮にしたのがニーアなんだけど視点変更に関しては単純にやり辛い見辛いと感じる人がいるのは当たり前だよ

756:名無しさん 2017/02/19(日) 03:03:57.62
シューティングも嫌がる奴多いよなあ
逆になかったらすぐに飽きる自信があるわ
ただのバトルアクションなんて

757:名無しさん 2017/02/19(日) 03:05:58.65
横スクは全然有り
今回は空中コンボの要素もあるからサイドビューだと映える
ただ真上視点だと逆にそれがやり辛くなる
一応キャラの下に丸い輪っかあるから自分がどこにいるかはわかりやすくなってるけどね

759:名無しさん 2017/02/19(日) 03:08:16.54
正直ニーアにそこまでのガチアクションは求めてないから
雰囲気重視なのはとっても良いと思ってるが
今回の1撃死モードとかちゃんとプレイする人にとっては
結構イライラする要素になるんだろうなとは思う

761:名無しさん 2017/02/19(日) 03:14:12.63
ステージの仕掛けも許せないとかマリオの水中ステージにも文句つけたりするんだろうか
連打するなんてやりにくい!普通のステージだけにしろ!

763:名無しさん 2017/02/19(日) 03:22:28.55
前作くらいの微妙なグラとアクションだったら特に文句も言われなかったけどプラチナが作って高品質な物が出来ちゃったからこそ視点に関する文句が出てくるんだろうな

766:名無しさん 2017/02/19(日) 03:37:17.49
横スクとシューティングは大歓迎だけど見下ろしはやりにくかったなぁ
不満でても仕方ないとは思う

769:名無しさん 2017/02/19(日) 04:39:08.86
俯瞰視点がなきゃニーアじゃない!とかまさに信者思考

770:名無しさん 2017/02/19(日) 04:41:22.29
むしろサイドビューの方がニーアっぽい

781:名無しさん 2017/02/19(日) 06:43:35.51
視点変更は前作にもあったし、ヨコオはこんな風に言ってるし
https://www.youtube.com/watch?v=-ZMOSkdjYnQ&feature=youtu.be&t=1090


そんなゲームだと思うしかない

819:名無しさん 2017/02/19(日) 10:40:46.12
>>768 >>769
R3ボタンでカメラ切り替え(横スクモード・縦見下ろしモード・FPSモード・フリーカメラスクリーンショットモード)にすればいいのに・・・
突然画面切り替えられたら見づらいわ。

824:名無しさん 2017/02/19(日) 10:55:27.08
>>819
それぞれの視点用に弾の配置とか決めてるんだろうからそれは難しいというか
製作陣がやりたいことと外れるんじゃないかな。
ユーザーの遊びたいものと乖離してるってことでもあるのかもしらんけど。

827:名無しさん 2017/02/19(日) 11:02:50.39
>>819
良くも悪くもこのシリーズ(と言っても2作目だけど)のクセみたいなもんだしね
実際はダンジョン内だけだろうしそんなに頻度多くないと思うよ

831:名無しさん 2017/02/19(日) 11:20:16.54
>>827
ボス戦は東方イクラ弾幕シューティングモードでしょ?
アレは花火みたいで見栄え良くて好きw
武器や射撃で消せるイクラと消せないイクラの2種類があるのがまたええですな。

 

 

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