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【MH4G】ラーハメサポガンのスキルでテンプレでは、状態異常+2、連発数+1、反動軽減+2、罠師、装填数upとなっていることが多いですが、状態異常+2は必要でしょうか? - なんでも攻略速報まとめ

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【MH4G】ラーハメサポガンのスキルでテンプレでは、状態異常+2、連発数+1、反動軽減+2、罠師、装填数upとなっていることが多いですが、状態異常+2は必要でしょうか?   

ラージャン mh4g

カテゴリ: モンスターハンター4G

タグ: MH4G ラージャン ハメ サポガン

コメント: 0

383: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:55:12.37 ID:Blbd63Bv.net
ラーハメサポガンスキルについて教えてください。
テンプレでは、状態異常+2、連発数+1、反動軽減+2、罠師、装填数upとなっていることが多いですが、
状態異常+2は必要でしょうか?
旧作の解析では、睡眠1回目の耐性値150、麻痺1回目の耐性値200なら、状態異常+2や+1は必要ないのではないでしょうか?

もしかして、極限になると耐性値が変わるとか?

418: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 02:44:07.51 ID:kbsQMXWa.net
>>383
手順によって状態異常+2がいるかいらないかは変わる。

麻痺睡眠それぞれ1回ずつで終わる手順なら無くても大差ないけど
Lv136以上だと、2回目の耐性値は麻痺500 睡眠350になるので
必要弾数に違いが生じる。

つけないことで球数が増えるデメリットを超えるメリットがあるならば外せばいいんじゃないかな
4のときは麻痺中に落とすために連発数状態異常もつけない手順が流行ったわけだし。

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1416311418/

 

 

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